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Marquer le cochonnet à la Pétanque sert à pouvoir le remettre exactement à sa place s’il est déplacé par le vent, un pied ou un animal : selon le règlement officiel de la FFPJP, aucune réclamation n’est admise pour un but non marqué. C’est pourquoi les joueurs avertis tracent un repère au sol après chaque lancer et après chaque déplacement du but. Nous vous expliquons la règle, les bons gestes et l’oubli que nous voyons le plus souvent en stage comme en concours.
À quoi sert le marquage du cochonnet ?
Le marquage du cochonnet sert à garder une trace exacte de la position du but pendant toute la mène. Si le cochonnet est déplacé par le vent, la pente, un pied ou un animal, ce repère au sol permet de le remettre à sa place sans discussion, ce que le règlement refuse pour un but non marqué.
Que vous l’appeliez but, bouchon ou petit, la raison est la même : un cochonnet se déplace au moindre choc, et personne ne retient sa position au centimètre près. Le repère lève aussi les doutes en cours de mène, par exemple pour savoir si une boule a vraiment fait bouger le but. Nous avons déjà assisté, en concours, à de vrais litiges nés d’un but non marqué : sans trace au sol, personne ne peut prouver où il se trouvait.
Ce geste fait partie des bases que nous détaillons dans notre guide complet des règles de la Pétanque, du tirage au sort au comptage des points. Il ne prend que quelques secondes et préserve ce qui fait le charme de notre belle Pétanque : une partie disputée, mais loyale.
Le marquage du cochonnet est-il obligatoire ?
Le marquage du cochonnet est exigé par le règlement, qui précise qu’aucune réclamation n’est admise pour un but ou des boules non marqués. En revanche, un oubli ne vaut pas de carton : en janvier 2024, la mise au point de la FIPJP sur le règlement de jeu a rappelé que l’absence de marquage n’est pas directement passible des sanctions de son règlement.
Les deux règles se complètent plus qu’elles ne se contredisent. L’arbitre ne vous sanctionnera pas pour un but oublié, mais, faute de réclamation possible selon le règlement, il ne pourra rien pour vous si ce but bouge ensuite. Selon la même mise au point de la FIPJP, ce principe vaut aussi pour le marquage des boules et du cercle.
Dans notre programme, nous rappelons aux joueurs de marquer le but systématiquement, après chaque déplacement, pour couper court à toute contestation. En partie entre amis, personne ne vous demandera de comptes, mais le même réflexe vous évitera bien des discussions au moment de compter les points.
Que se passe-t-il si le cochonnet bouge ?
Si le cochonnet bouge parce qu’une boule jouée l’a touché, sa nouvelle position compte et il faut le marquer de nouveau. S’il est déplacé par le vent, la pente, un spectateur, un animal ou une boule venue d’un autre jeu, le règlement prévoit de le remettre à sa place, à condition qu’il ait été marqué.
Le tableau ci-dessous résume ce que prévoit le règlement selon la cause du déplacement.
| Ce qui déplace le cochonnet | Cochonnet marqué | Cochonnet non marqué |
|---|---|---|
| Une boule jouée pendant la mène | La nouvelle position compte, on trace un nouveau repère | La nouvelle position compte aussi |
| Le vent ou la pente du terrain | Il est remis sur sa marque | Il reste où il s’est arrêté, sans réclamation possible |
| Un pied, un spectateur, un animal ou une boule d’un autre jeu | Il est remis sur sa marque | Personne ne peut prouver sa place, aucune réclamation n’est admise |
| Un joueur arrête ou dévie le but en mouvement | L’équipe adverse choisit de le laisser, de le remettre sur sa marque ou de le placer dans le prolongement de sa course | L’équipe adverse ne peut que le laisser où il est |
Retenez surtout la première ligne : le marquage ne fige pas le cochonnet. Quand une boule le pousse, le jeu continue depuis sa nouvelle place, et c’est ce nouvel emplacement qu’il faut marquer avant la boule suivante.

But nul et distance de lancer : ce que dit le règlement
Selon le règlement, le cochonnet devient nul s’il sort du terrain autorisé, ou s’il est déplacé à moins de 3 mètres ou à plus de 20 mètres du cercle de lancer chez les juniors, seniors et vétérans. Au lancer, ces mêmes joueurs l’envoient entre 6 et 10 mètres du cercle, à au moins 1 mètre de tout obstacle.
Quand le cochonnet est-il mort ?
Un cochonnet est dit mort, ou nul, quand il quitte le terrain autorisé ou franchit les limites de distance fixées par le règlement : moins de 3 mètres du cercle, ou plus de 20 mètres à partir des juniors et plus de 15 mètres pour les cadets, minimes et benjamins. La suite dépend alors des boules qui restent à jouer, selon le règlement :
- si les deux équipes ont encore des boules en main, ou si aucune n’en a plus, la mène est nulle et le but revient à l’équipe qui a marqué la mène précédente, ou à celle qui a gagné le tirage au sort en début de partie ;
- si une seule équipe a encore des boules, elle marque autant de points qu’il lui en reste.
Quand c’est une boule jouée qui envoie le but hors des limites, le marquage n’y change rien : la mène suit ces règles.
À quelle distance lancer le cochonnet ?
Selon le règlement, que notre formation reprend en détail, la distance de lancer du cochonnet dépend de la catégorie d’âge du joueur.
| Catégorie | Distance de lancer du but | But nul s’il est déplacé à plus de |
|---|---|---|
| Benjamins | 4 à 7 m | 15 m |
| Minimes | 5 à 8 m | 15 m |
| Cadets | 6 à 9 m | 15 m |
| Juniors, seniors et vétérans | 6 à 10 m | 20 m |
Sur des terrains voisins, le règlement demande aussi que le but soit à 1,50 m de tout autre but ou cercle de lancer. Si le lancer n’est pas réglementaire, le règlement prévoit que l’équipe adverse pose le but à la main, à une distance réglementaire.
La distance n’est pas qu’une affaire de règlement : elle sert la tactique de l’équipe. Dans notre formation, nous conseillons par exemple un but court, vers 6 à 7 mètres, dans une stratégie d’attaque, plus propice au tir. Le bon choix dépend aussi de la lecture du terrain, que nous abordons dans nos conseils pour progresser à la Pétanque.

Le module « Le point » de notre programme pédagogique traite l’analyse du terrain et le lancer du bouchon : vous y apprenez à choisir la distance qui avantage votre équipe selon le score, le terrain et vos points forts. Un but bien lancé mérite ensuite d’être marqué aussitôt, car c’est le premier geste de la mène, avant même la première boule.
Comment marquer le cochonnet, et à quel moment ?
Pour marquer le cochonnet, on trace au sol un petit repère qui permet de retrouver sa position exacte, par exemple un cercle autour du but ou deux traits qui se croisent à son emplacement. Le marquage se fait juste après un lancer réglementaire, avant la première boule, puis de nouveau chaque fois que le cochonnet a bougé.
Quelques gestes simples rendent le repère fiable :
- tracez avec la pointe de la chaussure ou un petit outil, sans creuser : un trait net et peu profond suffit ;
- sur un sol dur où la chaussure ne laisse aucune trace, une craie fait l’affaire ;
- choisissez un repère qui situe le but dans les deux sens, devant-derrière et gauche-droite, ce qu’un trait unique ne permet pas ;
- effacez l’ancienne marque du but quand vous en tracez une nouvelle, pour qu’il n’y ait jamais deux repères au sol ;
- assurez-vous que l’équipe adverse a vu le repère avant de jouer.

L’oubli que nous voyons le plus souvent
Lors de nos stages de perfectionnement à Nantes et à Genève, comme en concours, l’erreur que nous voyons le plus souvent est simplement l’oubli. Certains joueurs ne marquent pas le but après le lancer, d’autres le marquent une fois puis oublient de le remarquer quand une boule l’a déplacé. Le repère resté au sol devient alors trompeur, car il indique une place que le cochonnet n’occupe plus.
Pour en faire un automatisme, associez le marquage à un moment fixe : le but s’arrête, on le marque ; une boule le touche, on le remarque avant que la boule suivante soit jouée. Comme toute routine, ce geste répété finit par se faire sans y penser, et votre concentration reste sur le jeu.
Faut-il aussi marquer les boules ?
Oui, les boules de Pétanque se marquent comme le cochonnet, car le règlement n’admet aucune réclamation pour une boule non marquée. Une boule qui tient le point peut être déplacée par le vent, la pente ou un pied ; sans repère au sol, personne ne peut prouver ensuite où elle se trouvait.
C’est un oubli que nous rencontrons souvent : le but est soigneusement marqué, mais pas les boules qui l’entourent. Or une boule bouge pour les mêmes raisons que le cochonnet, et un point perdu de cette façon peut décider d’une mène serrée.
Inutile pour autant de marquer chaque boule du jeu. Concentrez-vous sur celles qui comptent :
- la boule qui tient le point et celles qui sont tout près du cochonnet ;
- les boules arrêtées dans une pente ou sur un terrain très roulant, où elles risquent de repartir ;
- les boules proches d’une ligne de terrain, d’une bordure ou d’un passage ;
- par jour de vent, toutes les boules qui comptent pour le point.
Questions fréquentes
Comment le cochonnet est-il attribué dans le règlement de la Pétanque ?
Selon le règlement, un tirage au sort désigne l’équipe qui lance le cochonnet à la première mène, souvent à pile ou face. Ensuite, le but revient à l’équipe qui a gagné la mène précédente, et après une mène nulle, à celle qui avait marqué en dernier.
Pourquoi appelle-t-on le but « cochonnet » à la Pétanque ?
Cochonnet, but, bouchon ou petit désignent la même petite boule que l’on vise ; « bouchon », le nom du Midi, viendrait de l’occitan bochon, « petite boule ». L’origine du mot « cochonnet » n’est pas établie avec certitude, et plusieurs explications circulent sans qu’aucune fasse référence.
Quelles sont les nouvelles règles de la FFPJP pour la Pétanque ?
Les nouvelles règles de la FFPJP se consultent sur le site de la fédération, qui publie le règlement officiel en vigueur : c’est la référence à suivre avant un concours, plutôt que les résumés qui circulent. Pour le marquage, le principe que nous enseignons reste simple : ce qui n’est pas marqué ne donne lieu à aucune réclamation, selon le règlement.
Quelles sont les règles officielles de la Pétanque ?
Les règles officielles de la Pétanque sont fixées par le règlement de la FFPJP, qui s’appuie sur celui de la FIPJP : tirage au sort, cercle de lancer, but lancé entre 6 et 10 mètres pour les seniors, mènes successives et partie gagnée à 13 points. Nous les reprenons étape par étape dans notre page sur les règles officielles de la Pétanque.
Un geste simple pour jouer l’esprit tranquille
Marquer le cochonnet après chaque lancer et chaque déplacement, puis les boules qui comptent, ne prend que quelques secondes et vous met à l’abri des litiges que le règlement ne pourra pas réparer. Faites-en un réflexe de votre routine, au même titre que le choix de la distance au lancer du but : votre esprit reste libre pour le jeu. Pour progresser ensuite, du lancer du bouchon jusqu’à la préparation mentale, notre programme pédagogique vous accompagne à votre rythme, du débutant au confirmé.
Ce programme n’est pas un enseignement sportif au sens du Code du sport. Il s’agit d’un accompagnement pédagogique informel, conçu pour enrichir ta pratique personnelle de la pétanque, sans encadrement individuel ni diplôme délivré.




