Cours de pétanque en ligne avec Jean-François, éducateur fédéral et préparateur mental
Gratuit, sans application, et il garde le score même si l'écran se met en veille.
Mène 1
0
0
Qui a marqué cette mène ?
Que la partie commence !
Le compteur oublié au fond du sac, ça arrive à tout le monde. Ajoutez celui-ci à l'écran d'accueil de votre téléphone : il s'ouvrira d'un geste, sans rien installer.
Une partie se joue en mènes. Quand toutes les boules ont été jouées, l'équipe dont une boule est la plus proche du but marque un point par boule mieux placée que la meilleure boule adverse. L'autre équipe ne marque rien sur cette mène.
La partie se gagne à 13 points. Le règlement permet de jouer les parties de poules et de cadrage en 11 points. Et perdre 13 à 0, c'est « faire Fanny ».
Sur une mène, une équipe marque au plus 6 points en doublette ou en triplette (6 boules par équipe), et 3 en tête-à-tête.
Le détail, cas particuliers compris, est dans notre article Les règles de la Pétanque.
Petanque Academy
Le compteur dit qui a gagné. Il ne dit pas pourquoi. Le point, le tir, la gestuelle et le mental : dans son programme en ligne, Jean-François, éducateur fédéral et préparateur mental, décortique ce qui fait gagner une mène. Commencez par 2 leçons vidéo offertes.
Voir les 2 leçons offertesEnvie de travailler sur le terrain ? Les stages de perfectionnement. Envie de lire ? Le blog.
Oui, une fois la page ouverte. Le score est gardé dans votre téléphone : vous pouvez perdre le réseau ou mettre l'écran en veille, la partie reprend où elle en était. Seul l'affichage de la page demande une connexion, par exemple si vous la rechargez.
Non. Le compteur fonctionne dans le navigateur de votre téléphone, gratuitement et sans inscription. Pour l'avoir toujours sous la main, ajoutez-le à votre écran d'accueil (voir plus haut).
6 en doublette et en triplette, où chaque équipe joue 6 boules, et 3 en tête-à-tête, où chaque joueur en a 3.
Une partie se joue en 13 points. Le règlement permet de disputer les parties de poules et de cadrage en 11 points : choisissez « En 11 » avant la première mène.
Perdre 13 à 0, c'est « faire Fanny ». Selon la tradition, l'équipe battue doit alors « embrasser Fanny ». Le compteur vous le rappellera, avec humour.